建模越精細越好,材質大家都差不多,燈光也是一門學問,如果主要物體太暗可以補光,渲染參數大家差不多,Ps后期是一定要的。
2017-04-24
分享幾張自己寒假時候渲的圖吧,選的是自己之前在微博看到的一個挺好看的住宅(太喜歡那個住宅了所以很想親自渲出來)我就用了su和vray,雖然說寒假之前用過一點vray渲圖,不過也沒試過全模渲染...所以今年寒假的時候是第一次嘗試全模渲染...過程中感受最深的是自己不斷地制作貼圖,調整貼圖,調整各項參數打光,先放自己渲的三張圖吧,有很多不足,請大神多多指教...
2017-04-19
Vray是一款強大的渲染引擎,使用時有幾點心得可以分享。
首先,合理設置光源非常重要。Vray內置了多種光源類型,使用Vray Sun和Vray Sky組合可以模擬自然光效果,調整光強和色溫能夠讓場景更真實。
其次,材質的設置不能忽視。使用Vray Material時,要根據不同材質的性質調整反射、折射和粗糙度等參數。記得使用貼圖來增加細節和真實感。
再次,渲染設置的優化可以大大提高渲染效率。試著調整采樣設置,使用適合的反射和陰影設置,避免過多無用的細節導致渲染時間過長。
最后,后期處理也是提升渲染效果的重要環節。Render Elements功能可以分離出不同元素圖層,之后在PS等軟件中進行調整,使得畫面更加完美。希望這些心得能對你有幫助!
2024-08-07
這圖太帥氣了, 坐等大嬸, 燈光>材質>參數
2017-04-20